依据Sensor Tower发布的陈述,全球手游内购收入在阅历了长时间的高速增加后,2022年初次呈现9%的下滑至788亿美元,仍明显高于疫情前水平。
以下为具体内容:
全球手游内购收入初次下滑但仍高于疫情前水平
2018年至2021年,全球手游内购收入不断增加。跟着疫情对全球移动商场影响的减退,2022年全球手游收入初次回落至788亿美元,同比下降近9%,但仍比2019年收入高出25%。估计2023年全球手游收入重回上升通道,2027年猜测收入将打破920亿美元。

就下载量而言,2022年全球手游下载量挨近2021年水平,为554亿次,但仍比2019年下载量高出31%。估计2023年全球手游下载量重回上升趋势,2027年全球手游猜测下载量将打破760亿次。

全球体育手游下载量攀升、动作手游收入逆势增加
在2022年国际杯的带动下,以《FIFA Soccer》和《FIFA足球国际》为代表的体育手游下载量增加14%,至22亿次。2022年超休闲、益智解谜、街机等休闲手游下载量坚持上年水平,估计2023年休闲手游下载量将连续以往的增加态势。

2022年,RPG、战略、动作和射击等中重度手游内购收入初次呈现11%的下滑至463亿美元,2023年中重度手游猜测收入将有所上升。以《Survivor!.io》为代表的动作手游,2022年全球收入逆势增加9%至45亿美元。

全球RPG手游收入初次下滑至2019年水平
2022年,全球RPG手游内购收入初次呈现15%的下滑至挨近2019年水平,估计2023年RPG手游收入下降趋势有所放缓。就下载量而言,2022年全球RPG手游下载量为14亿次,与2021年根本相等。

不同商场对不同子类其他RPG手游有不同的偏好。在我国和韩国商场,MMORPG手游内购收入占有抢先优势。而在美国和日本商场,组队RPG手游用户开销最高。

我国战略手游在全球抢手海外商场收入体现杰出
2022年,全球战略手游内购收入初次呈现6%的下滑至167亿美元,但仍高于疫情前水平。估计2023年战略手游收入有所反弹。2022年全球战略手游下载量与2021年相等,猜测2023年下载量坚持稳定。

来自我国的战略手游,在美国、日本和韩国等抢手海外商场均有杰出的收入体现。其间《万国觉悟》、《口袋奇兵》、《Age of Origins》、《守望拂晓》、《王国纪元》等多款4X战略手游入围2022年美国战略手游热销榜前10。

组成手游收入仍旧增加
2022年组成手游收入增加近25%,收入比例从2021年的5%增加至7%。以《Candy Crush Saga》为代表的经典三消手游,贡献了近60%的益智解谜手游全球总收入。益智解谜手游中,下载量最大的子品类是其他解谜手游。

得益于旗下泡泡射击手游《Bubble Shooter – Pop Bubbles》下载量的大幅上涨,发行商Ivy Mobile在竞赛剧烈的益智解谜赛道锋芒毕露,初次入围2022年全球益智解谜手游发行商下载榜第9名。
